조화로운 알루미늄 창 높이를 위한 창 멀리언 디자인
설계 입면도를 검토 가능한 알루미늄 창 구성으로 전환합니다. 인용하기 전에 창 분할, 고정 및 작동 가능한 여닫이창, 멀리언 위치 및 도면 참조를 조정합니다.
세부사항을 선택하기 전에 부서 이름을 지정하십시오.
창 입면도의 모든 선이 동일한 조건은 아닙니다. 프로필이나 치수를 논의하기 전에 멀리언, 트랜섬, 회의용 문살 또는 장식용 문살을 나타내는지 확인하십시오.
멀리언
창 섹션이나 단위 사이의 수직 분할 또는 결합 조건입니다.
트랜섬
유리 섹션 사이의 수평 분할.
회의 스타일
작동 가능한 잎 사이의 눈에 보이는 만남 상태.
문틴/그릴
유리 패턴과 관련된 작은 장식 또는 분할 조명 요소입니다.
이 페이지에서는 알루미늄 창 조립 및 도면 조정에 대해 설명합니다. 커튼월 및 창벽 엔지니어링에는 별도의 시스템 및 프로젝트 검토가 필요합니다.
모든 베이에 작업 할당높이를 동일한 간격만으로 나누는 것이 아니라 책임에 따라 나눕니다.
그리드를 고정하기 전에 각 유리 베이가 공간과 외관에 어떤 역할을 해야 하는지 기록하세요. 반복되는 리듬에는 여전히 고정되고 작동 가능한 다양한 책임이 포함될 수 있습니다.
보다
주요 내부 관점에서 시각적으로 열려 있어야 하는 영역은 무엇입니까?
일광
불필요한 프레임 교차 없이 유용한 유리 영역이 필요한 부품은 무엇입니까?
통풍
프로젝트 개요에서 실제로 작동 가능한 여닫이창이 필요한 곳은 어디입니까?
도달 범위 및 작동
손잡이와 새시 전체 움직임이 서있는 자세와 조화를 이룰 수 있습니까?
내부 정리
블라인드, 가구, 칸막이 또는 순환 장치가 새시 경로를 점유합니까?
청소 및 교체
유리면과 최종 교체 경로에 어떻게 접근할 수 있나요?
멀리언 레이아웃을 다듬기 전에 개구부 경로를 선택하십시오.
개구부가 불필요한 곳에는 고정 유리를 사용하십시오. 환기가 의도되고 프로젝트에서 도달 범위, 스윙, 하드웨어 및 주변 간격을 조정할 수 있는 여닫이를 고려하십시오. 가시적, 기술적 인터페이스를 이해한 후에만 두 가지를 결합하십시오.


고정유리
베이가 주로 전망이나 일광을 위한 것이고 환기가 다른 곳에서 제공되는 경우 여기에서 시작하십시오.
동등 어구유리창 크기, 유리 축적, 지지 조건, 청소 접근 및 교체 경로.
작동 가능한 여닫이창
개요에 오프닝이 필요하고 새시가 충돌 없이 작동할 수 있는 경우 여기에서 시작하십시오.
동등 어구취급, 핸들 위치, 새시 아크, 하드웨어, 스크린 및 폐쇄/개방 조건.
결합 배열
더 큰 고정 구성 옆이나 내부에 제어된 개구부가 필요할 때 여기서 시작하십시오.
동등 어구프레임 및 새시 시선, 분할, 유리 정렬, 배수 및 세부 참조.
멀리언 선은 연결된 프로젝트 입력의 결과입니다.
입면도는 설계 의도를 설정하지만 제안된 배열은 선택된 창 시스템 및 프로젝트 기준에 따라 검토되어야 합니다.
개구부 기하학
마감된 폭×높이, 단위, 레벨 및 인접 공사.
창유리 및 새시 분할
고정/작동 가능한 패턴과 반복되는 모듈 로직을 제안합니다.
유리제안
검토 중인 구성에 대한 구성, 무게 및 가장자리 조건.
작동 및 하드웨어
취급, 새시 이동, 제어, 화면 및 하드웨어 요구 사항.
프로젝트 기준
프로젝트 팀이 설정한 성능 및 규제 요구 사항.
지원 및 인터페이스
주변 지지대, 벽, 인접한 프레임, 배수 및 설치 책임.
정렬된 중앙선은 동일한 가시 너비를 보장하지 않습니다.
고정 프레임, 작동 가능한 새시, 충족 조건 및 두 개의 결합 프레임은 서로 다른 양의 눈에 보이는 알루미늄을 생성할 수 있습니다. 모든 선을 상호 교환 가능한 것으로 처리하기 전에 제안된 입면 및 단면 조건을 비교하십시오.

고정 프레임
고정된 유리 주변의 한 프레임 조건.
프레임 + 새시
추가 작동 가능한 구성 요소는 보이는 선을 변경합니다.
충족 조건
두 개의 잎 가장자리와 하드웨어로 판독값을 넓힐 수 있습니다.
결합된 프레임
두 개의 인접한 프레임은 더 넓은 중심 조건을 만들 수 있습니다.
고도에서 검토
- 적절한 경우 주요 수직선을 외관 그리드, 벽 조인트 및 내부 칸막이와 연결합니다.
- 반복되는 개구부 전체에서 씰과 헤드 관계를 확인합니다.
- 주요 외부 및 내부 관점에서 프레임 리듬을 검토합니다.
자세히 검토
- 선이 멀리언, 프레임과 새시 조건 또는 인접 프레임인지 식별합니다.
- 하나의 중심선에 의존하기보다는 유리 가장자리와 눈에 보이는 프로필을 비교하십시오.
- 모든 반복 조건을 제어하는 세부 사항을 표시하십시오.
건물의 맥락은 반복되는 개구부의 건축적 해석을 보여줍니다. 개념 다이어그램은 확장되지 않으며 DERCHI 프로필을 규정하지 않습니다.
하나의 개구부 ID는 어셈블리의 모든 보기를 연결해야 합니다.
입면도, 평면도, 헤드/잼/창틀 단면, 멀리언 또는 커플링 세부정보 및 개구부 일람표 전체에 동일한 개구부 ID 및 수정본을 사용합니다.
높이
치수, 구분, 고정/작동 가능 할당, 취급 및 세부 참조.
계획
벽 위치, 노출, 프레임 관계, 새시 스윙 및 인근 여유 공간.
헤드/잼/창틀
주변 인터페이스, 지원, 배수 경로 및 설치 책임.
멀리언/연결
각 내부 라인으로 표현되는 실제 세부 조건입니다.
개장 일정
구성, 수량, 유리 의도, 마감, 하드웨어, 기준 및 개정.
W-07이 모든 곳에서 동일한 의미를 갖도록 만드세요.
유용한 개시 기록은 도면 팀과 창 공급업체에게 논의할 현재 설명을 제공합니다. 분할, 새시, 유리 또는 크기가 변경되면 제안을 비교하기 전에 해당 기록을 수정하십시오.
| Field | W-07 계획입력 |
|---|---|
| 위치 | 서측 입면/회의실 |
| 개관 | 완성된 너비 × 높이 및 단위 |
| 수량 추가 | 현재 수량 |
| 구성 추가 | 하나의 작동 가능한 여닫이창이 있는 고정 중앙 베이; 전달 확인 |
| Glass 의도 | 프로젝트 개요 및 필수 문서 기반 추가 |
| 완료 | 승인된 색상/샘플 참조 |
| 하드웨어 추가 | 운영, 제어, 화면 및 처리 요구사항 추가 |
| 기준 | 프로젝트 성과 및 규제 요구사항 추가 |
| 세부정보 | 헤드, 잼, 문틀 및 멀리언/연결 참조 |
| 추가 | 현재 도면 문제 및 변경 사항 |
계획 예시일 뿐입니다. 구성을 검토하기 전에 모든 프로젝트 입력을 교체하세요.
5단계를 통해 파사드 라인을 유용한 창 토론으로 바꿔보세요.
W-07 예는 창 크기를 조정하거나 엔지니어링하는 방법이 아니라 질문을 구성하는 방법을 보여줍니다.

개구부 및 정면 그리드 설정
창이 반응해야 하는 완성된 개구부, 문틀/헤드 레벨, 프로젝트 단위 및 건축 선을 표시합니다.
모든 베이에 작업 할당
시야, 일광 및 환기 책임을 식별합니다. 조작이 불필요하거나 공간과 충돌하는 부분을 표시합니다.
고정 및 여닫이 부분 제안
나눔과 전체 새시 움직임을 보여줍니다. 시스템 및 프로젝트 입력이 검토될 때까지 임시 배치를 유지합니다.
세부 참고자료를 첨부하세요
각 둘레와 내부 조건을 헤드, 잼, 문턱 또는 멀리언/연결 참조에 연결합니다.
W-07 및 개정판 업데이트
합의된 구성, 유리 의도, 마감, 하드웨어, 기준 및 변경 메모를 개봉 일정에 포함하세요.
원래 계획 예시 - 작업 도면, 구조 계산 또는 크기 권장 사항이 아닙니다.
올바른 소유자에게 디자인, 제품 및 현장 결정을 유지하십시오.
조정된 패키지는 도면이 견적이나 생산으로 넘어가기 전에 책임을 가시화합니다.
설계 의도 및 조정
개구부 위치, 모양, 운영 의도, 프로젝트 기준 및 조정된 도면/일정 참조를 설정합니다.
지정된 기술 범위
구조, 외피, 에너지, 음향, 화재, 접근성 및 현지 규제 요구 사항을 설정하고 검토합니다.
제품 및 구성 경로
프로젝트 정보를 검토하고 합의된 단계에 대한 관련 시스템 정보, 도면, 샘플 또는 문서를 식별합니다.
현장 조건 및 순서
승인된 정보를 기준으로 개구부, 기판, 인터페이스, 공차, 접근 및 설치 순서를 확인합니다.
설계자가 구성을 검토하기 전에 묻는 질문
조정 중인 고도를 보냅니다.
현재 창 고도 및 열기 일정을 공유합니다. DERCHI는 귀하와 함께 정보를 검토하고, 관련 고정/창문 구성 경로를 논의하고, 프로젝트에 대한 다음 도면 및 문서 질문에 동의할 수 있습니다.
- 프로젝트 위치 및 건물 상황
- 현재 고도, 계획 및 일정
- 완성된 개구부 치수 및 단위
- 고정/작동 가능한 의도 및 처리
- 유리, 마감, 하드웨어 및 화면 의도
- 성능 및 규제 기준
- 해결되지 않은 인터페이스 또는 시선 관련 질문
- 현재 개정 및 목표 결정 단계
